Design Sprint : l’innovation en cinq jours chrono !

Au croisement du Lean Management et du Design Thinking, on trouve le Design Sprint, une méthodologie développée chez Google dont le but est de résoudre des problèmes complexes à travers le design, le prototypage et le test d’idées avec les utilisateurs. Voici les 5 étapes clés d’un Design Sprint qui — et c’est l’un des avantages majeurs de cette démarche — peuvent être conduites en 5 jours seulement.

  1. Compréhension du besoin : le lundi est dédié à la compréhension du problème et à l’alignement de l’équipe sur les objectifs du sprint. Cela implique souvent des discussions avec des experts, l’analyse du parcours de l’utilisateur, et l’établissement d’un objectif clair pour le sprint.
  2. Idéation : le mardi, l’équipe définit et affine le champ d’action en se concentrant sur des aspects spécifiques du problème. Les objectifs du sprint sont finalisés et une cible pour le prototype est choisie.
  3. Sélection du meilleur axe : le mercredi, l’équipe génère une diversité d’idées et de solutions. Après la phase de brainstorming et de création d’idées, l’équipe passe à la phase de décision, où les meilleures idées sont choisies pour le prototypage.
  4. Prototypage : le jeudi est consacré à la création d’un prototype réaliste, mais simplifié. L’objectif est de transformer les idées en un prototype tangible qui peut être testé avec les utilisateurs.
  5. Validation : nous sommes vendredi et le dernier jour de la semaine est dédié aux tests. Le prototype est présenté à de vrais utilisateurs pour obtenir des retours. Ces retours sont essentiels pour valider les hypothèses et comprendre comment améliorer le produit ou la solution.

Google a notamment utilisé cette méthode pour repenser l’interface utilisateur de Gmail. L’objectif était d’améliorer l’expérience utilisateur en rendant l’interface plus intuitive et plus facile à utiliser. Le Sprint a conduit à des modifications significatives dans la façon dont les utilisateurs interagissent avec leurs e-mails, aboutissant à des fonctionnalités comme l’annulation de l’envoi d’un e-mail et une meilleure organisation ce ceux-ci. Autre exemple dans une autre entreprise : Savioke et le robot Relay. Savioke, une entreprise de robotique, a déclenché un Design Sprint pour développer Relay, un robot autonome conçu pour livrer des objets dans les hôtels. Le Sprint a permis à l’équipe de mieux appréhender les besoins des clients, à concevoir l’interface utilisateur du robot et à tester son utilité dans un environnement hôtelier.

« Les bonnes idées, ça ne se trouve pas sous le pied d’un cheval. Les plus géniales ne conduisent pas nécessairement à la réussite. C’est vrai que l’on soit à la tête d’une start-up, face à des élèves ou dans une grande entreprise[1]. » Le Sprint Design permet d’éviter cet écueil et, en 5 jours seulement, d’amener une équipe à construire et valider un processus d’innovation. Animée de cette façon, l’innovation ne nécessite pas forcément beaucoup de temps ni un budget conséquent.


[1] Jake Knapp, Sprint : résoudre des problèmes et trouver de nouvelles solutions, Eyrolles, 2017.

Crédit photo : Kvalifik – Unsplash

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